Archive

Archive for the ‘Info’ Category

Konfigurasi dan Jaringan LAN Adhoc

July 7, 2013 Leave a comment

LAN dapat didefinisikan sebagai network atau jaringan sejumlah sistem komputer yang lokasinya terbatas di dalam satu gedung, satu kompleks gedung atau kampus dan tidak menggunakan media fasilitas komunikasi umum seperti telepon, melainkan pemilik dan pengelola media komunikasinyaadalahpemilik LAN itu sendiri.

Jaringan ad hoc adalah jaringan bersifat sementara tanpa bergantung pada infrastruktur yang ada, bersifat independen. Jaringan ad hoc adalah jaringan wireless multihop yang terdiri dari kumpulan mobile node (mobile station) yang bersifat dinamik dan spontan, dapat diaplikasikan di mana pun tanpa menggunakan jaringan infrastruktur (seluler ataupun PSTN) yang telah ada. Contoh mobile node adalah notebook, PDA dan ponsel.

Hub memiliki prinsip kerja yang sama dengan repeater yakni berfungsi untuk menguatkan sinyal-sinyal pada jaringan komputer. Namun yang membedakannya dengan repeater adalah pada hub terdapat port-port yang lebih banyak sehingga hub dikenal juga dengan multiport repeater.

Access Point adalah hub bagi jaringan wireless baik itu di ruangan, maupun di jaringan dalam kota. Untuk jaringan dalam kota, Access Point ini biasanya di tempatnya di ISP berada pada tower dengan ketinggian 20 meter atau lebih. Access Point dalam jaringan komputer, sebuah jalur akses nirkabel (Wireless Access Point atau AP) adalah perangkat komunikasi nirkabel yang memungkinkan antar perangkat untuk terhubung ke jaringan nirkabel dengan menggunakan Wi-Fi, Bluetooth atau standar terkait. WAP biasanya yang terhubung ke jaringan kabel, dan dapat relay data antara perangkat nirkabel (seperti komputer atau printer) dan kabel pada perangkat jaringan.

Tujuan Komunikasi Data
• Memungkinkan pengiriman data dalam jumlah yang besar secara effisien, tanpa kesalahan dan ekonomis dari satu tempat ke tempat yang lain.
• Memungkinkan penggunaan sistem komputer dan peralatan pendukungnya dari jauh (remote computer use)
• Memungkinkan penggunaan sistem komputer secara terpusat maupun secara tersebar sehingga mendukung manajemen dalam hal kontrol (baik sentralisasi maupun desentralisasi ).
• Mempermudah kemungkinan pengelolaan dan pengaturan data yang ada dalam berbagai macam sistem komputer
• Mengurangi waktu untuk pengolahan data dan Mempercepat penyebarluasan informasi
• Mendapatkan data langsung dari sumbernya (mempertinggi kehandalan).

KONFIGURASI

Alat dan Bahan :
1. Switch 8 port
2. Kabel LAN Straight
3. Komputer/Laptop
4. SO Windows

Setting LAN :
1. Klik “Start”  klik kanan “My Computer”  Properties
2. Pilih “Advanced System Settings”
3. Klik “Change”
4. Setting Nama Workgroup dan mengubah computer name. Nama Workgroup harus sama.
5. Ubah IP Address. Misal (192.168.1.2) .IP Address tidak boleh sama dengan komputer lain . Subnet : standar
6. Tentukan default gateway . Misal 192.168.1.1
7. Lakukan PING ke masing-masing Komputer ( ping 192.168.1.1 )
8. Pilih Folder yang ingin dishare.
9. Sharing folder dengan cara klik kanan folder  Share With  Spesific People
10. Pilih “Everyone” lalu Klik share.
11. Secara otomatis Folder yang di share akan terlihat di my network place.

Setting WLAN adhoc :
1. Start menu dan pilih menu “Control Panel”.
2. Pada tampilan Control Panel, pilih dan klik “Network and Internet”.
3. Kemudian pilih dan klik “Network and Sharing Center”.
4. Pada dialog Network and Sharing Center, pilih “Set up a new connection or network”.
5. Pada “Set Up a Connection or Network”, pilih “Set up a wireless ad hoc (computer-to-computer) network” kemudian pilih Next.
6. Pada dialog “Set Up an Ad Hoc Network”, kolom Network Name ketikkan nama alias untuk SSID sebagai tanda pengenal perangkat WLAN misalkan : jarkom. Pada Security type terdapat 3 pilihan yaitu: No autenthication (Open), dimana semua laptop yang mendapatkan sinyal akan bisa terhubung kejaringan tanpa autentikasi apapun dan siapapun itu.WEP, dimana semua laptop yang mendapatkan sinyal dan ingin terhubung ke jaringan terlebih dahulu harus memasukkan sandi yang sudah diset sebelumnya.WPA2-Personal, hampir sama dengan WEP, namun proteksi pada WPA lebih ditingkatkan, dan tingkat kerumitannya juga semakin besar. Kemudian klik “Next”.
7. Tunggu hingga proses selesai. dan koneksi Ad-hoc telah siap digunakan. Kemudian pilih “Close”.

Troubleshooting
Dengan konfigurasi diatas, seharusnya jaringan ad-hoc sudah bisa berjalan normal. Misal, salah satu PC anda terhubung ke internet, dan PC satu lagi ingin ikut dalam mengakses internet/jaringan, anda bisa mengaktifkan fungsi Internet Connection Sharing (ICS) pada OS Windows, berikut tahapannya:

1. Aktifkan “ICS” pada PC yang memiliki koneksi internet/jaringan. Catat alamat IP PC ini, yang akan menjadi komputer “host”.
2. Cara mengaktifkan ICS :
• Klik to open Network Connections. (Control Panel\Network and Internet\Network Connections)
• Klik Kanan Connections yang ingin di share LAN/WLAN . Kemudian pilih Properties.
• Klik Sharing tab, Kemudian pilih check box ” Allow other network users to connect through this computer’s Internet connection “.

share21

3. Set “default gateway” “network card” pada PC yang kedua ke alamat IP komputer “host”
4. Set “DNS server” untuk PC yang kedua dengan alamat IP DNS dari ISP anda.

“Internet Connection Sharing” (ICS) via ad-hoc wireless LAN, komputer “host” harus selalu “ON”, jika anda ingin PC kedua bisa mengakses internet.
Cara mengetahui alamat Dns Server : tekan tombol Windows+R pada keyboard. Akan muncul jendela Run . Lalu ketikkan cmd . Setelah masuke ke jendela Command Prompt . ketikkan ipconfig /all lalu Enter. Cari Nama DNS Servers.

Tahapan Test Koneksi untuk PC Windows :
1. Klik Start.
2. Klik Run.
3. Ketik “cmd”.
4. Ketik “ping x.x.x.x”, dimana x.x.x.x adalah alamat IP dari salah satu PC.
5. Jika “ping is successful”, maka jaringan anda sudah UP dan anda memiliki “full connectivity”

Advanced sharing settings pada Windows 7 jika terjadi kendala share untuk membuka komputer lain.
1. Control Panel\Network and Internet\Network and Sharing Center\Advanced sharing settings.
2. Pada Public (current profile) Klik Turn On “Network discovery” jika ingin dapat dilihat oleh komputer lain.
3. Turn on “Public folder sharing” agar komputer lain dapat mengcopy folder/file yang di share.
4. Turn on “Password rotected sharing” jika komputer lain ingin mengkases tanpa password.

Wide Area Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua.

Perangkat WAN
1. Router
2. CSU/DSU
3. Modem
4. Communication Server
Konfigurasi WAN

Konfigurasi WAN menggunakan LINKSYS SPA 9000
1. Buka Internet Explorer atau Browser lainnya
2. Setting Komputer anda dan Berikan IP 192.168.02 karena secara default LINKSYS SPA 9000 sudah memiliki IP 192.168.01
3. Masukan IP address 192.168.0.1

sdsd

4. Tampilan Awal Konfigurasi Account

s1

5. Konfigurasi IP WAN

s2

6. Konfigurasi IP WAN (koneksi internet)

s3
7. Klik Submit All Changes jika selesai
8. Konfigurasi SIP

s4
9. RTP Parameters

s5
10. Konfigurasi Line -1

s6
11. Tampilan Advance

s7
12. Setting Subsribe Information

s8
ISI DISPLAY NAME
PASSWORD
AUTH ID
USER ID
USE AUTH ID = YES
LIHAT CONTOH DI GAMBAR ATAS
13. Konfigurasi Proxy

s9
PROXY = voiprakyat.or.id
Nb. Jangan lupa setiap melakukan konfigurasi harus menekan tombol Submit All Changes

Access Point adalah sebuah perangkat jaringan yang berisi sebuah transceiver dan antena untuk transmisi dan menerima sinyal ke dan dari clients remote,

  1. Dengan access points (AP) clients wireless bisa dengan cepat dan mudah untuk terhubung kepada jaringan LAN kabel secara wireless.
  2. Wireless Access Point. Seperti juga namanya WAP berfungsi untuk mengakses jaringan yang ada di daerah internal dari sebuah Jaringan LAN.
  3. Access Point berfungsi sebagai pengatur lalu lintas data, sehingga memungkinkan banyak Client dapat saling terhubung melalui jaringan (Network).

 

Router terhubung dengan modem yang juga mendukung  wireless signal . Saat user ingin menggunkan koneksi melalui jaringan kabel LAN harus melalui router dan koneksi jaringan wireless harus melalui modem yang telah disetting diatas. Hanya saja LAN akan terbatas jarak sedangkan wireless dipengaruhi oleh lingkungan. Modem merupakan bagian dari struktur WAN dalam cakupan yang luas yang terhubung dengan ISP bersangkutan di sebuah kota atau negara.

 

Dari konfigurasi LAN WLAN dan WAN diatas kita dapat mengetahui bahwa jika  dari perencanaan yang dibuat terdapat perbadaan IP address baik dari kelas atau Network Id maka koneksi akan terganggung. Melalui setting troubleshooting pada jaringan diatas dapat diatasi dengan mengecek alamat DNS server Host dan dapat juga dilihat melalui konfigurasi WAN diatas melalui admin localhost modem ditempat yang bersangkutan. Begitu juga apabila diperlukan untuk mengubah password modem host bersangkutan

Categories: Info, Iptek, Lounge Tags:

Perangkat Input – Output dan Menkonversi Bilangan

July 7, 2013 3 comments

Input Device

Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan.

Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :

• Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.

• Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.
Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :

a. Keyboard

Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.

Jenis-Jenis Keyboard :

1.) QWERTY

adalah salah satu jenis tata letak tombol-tombol pada keyboard. Tata letak QWERTY ini pertama kali digunakan pada sebuah mesin tik buatan E. Remington pada tahun 1874. Dinamakan demikian karena tombol-tombol huruf Q, W, E, R, T, dan Y berada secara berurutan seperti terlihat dalam baris paling atas dari papan ketik ini (yaitu yang dipakai pada kebanyakan keyboard komputer saat ini).

2.) DVORAK

Dibuat pada tahun 1936. Keyboard Dvorak diciptakan berdasarkan prinsip kerja biomekanis dan efisiensi. Susunan letak tombol huruf lain dengan jenis Qwerty yaitu dibuat sedemikian rupa, sehingga 56 % ketukan ada pada tangan kanan dan jari-jari yang bekerja lebih banyak adalah jari telunjuk, jari tengah dan jari manis. Huruf-huruf yang ada pada baris tengah lebih sering diketuk kira-kira sampai 70 % dan perpindahan antar baris hanya sekitar 10 % sehingga kelelahan jari-jari sangat banyak berkurang. Walaupun keyboard jenis Dvorak sudah lebih baik dari pada jenis Qwerty, akan tetapi karena kalah duluan dalam hal pemasarannya dengan jenis Qwerty dan kalaupun harus diganti dengan jenis Dvorak, maka perlu pelatihan baru dan ini berarti biaya tambahan yang harus disangga oleh Perusahaan pembuat keyboard Dvorak. Kemungkinan untuk laku menggantikan keyboard yang sudah ada belum dapat dipastikan sehingga keyboard jenis lama (Qwerty) masih tetap digunakan.

3.) KLOCKENBERG

Dibuat dengan maksud menyempurnakan jenis keyboard yang sudah ada, yaitu dengan memisahkan kedua bagian keyboard (bagian kiri dan kanan). Bagian kiri dan kanan keyboard dipisahkan dengan sudut 15 derajat dan dibuat miring ke bawah. Selain dari pada itu, keyboard Klockenberg tombol-tombolnya dibuat lebih dekat (tipis) dengan meja kerja sehingga terasa lebih nyaman untuk bekerja. Keyboard Klockenberg tampak lucu karena dipisahkan bagian kiri dan kanannya dan relatif lebih banyak memakan ruang. Walaupun demikian keyboard Klockenberg sudah lebih baik dalam hal pengurangan beban pada jari dan lengan, sehingga nyeri otot pada bahu dan pergelangan sangat sedikit.Dari ketiga macam keyboard tersebut di atas, ternyata keyboard Qwerty yang tetap diusulkan sebagai keyboard resmi. Hal ini diperkuat dengan keputusan Amerika Serikat melalui Standard Institute pada tahun 1968 dan melalui ISO pada tahun 1971 yang menetapkan untuk tetap menggunakan keyboard Qwerty. Reputusan ini lebih banyak berdasarkan pada masalah ekonomi yaitu mengurangi biaya pelatihan baru bila harus memakai keyboard jenis Klockenberg maupun jenis Dvorak, sehingga masalah nyeri otot masih tetap akan muncul pada pemakaian keyboard Qwerty.

Perkembangan Keyboard masa kini :

1. Keyboard Virtual Laser
Cara kerja keyboard virtual:
1. Sinar laser akan menampilkan bentuk keyboard sesuai dengan level permukaan yang dibiaskan.
2. Bias infra merah yang transparan akan diproyeksikan menjadi keyboard virtual.
3. Pengetikan yang dihasilkan melalui jari, akan menimbulkan key-stroke. Penekanan oleh jari inilah yang menyebabkan pertemuan antara pancaran dan sinar infra merah secara bersamaan, yang menghasilkan refleksi langsung ke proyektor.
4. Refleksi infra merah akan melewati penyaring infra menuju kamera.
5. Kamera lantas mengambil gambar sesuai dengan penangkapan dari infra merah.
6. Chip dari sensor akan memperbaiki letak pancaran infra merah yang rusak, kemudian menerjemahkannya dalam koordinat.
7. Karakter-karakter yang tercipta akan tampil pada layar, dengan menggunakan koordinat yang diterima secara wirelessly atau tanpa kabel.
Selain praktis, keyboard virtual ini bisa disambungkan dan digunakan melalui PDA, saluran telepon, laptop, pc tablet, pelengkap peralatan di luar angkasa, untuk daerah industri, dalam kendaraan, baik udara, air, maupun darat. Produk ini juga lebih steril dibandingkan penggunaan keyboard manual. Penggunaan keyboard virtual ini sangat ideal untuk digunakan di luar angkasa. Sensor akan terbaca via infra merah, sesuai dengan apa yang kita ketik pada keyboard tersebut.

2. Roll-Up Keyboard
Dari nama di atas kita sudah tau apa keunikan keyboard yang satu ini, yaitu bahwa keyboard ini bersifat fleksibel, bisa digulung, jadinya sangat portabel kalo mau dibawa kemana-mana.

3. Handwriting Recognition Keyboard
Bisa dibilang alat ini merupakan gabungan antara papan keyboard dan touch screen. Pada alat ini terdapat bidang untuk menulis atau menggambar dengan pena pada permukaan touch screen. Cocok buat yang lebih suka menulis langsung atau menggambar bebas dengan tangan.

b. Mouse

Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click) Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.

Finger Mouse

adalah salah satu produk yang sangat inovatif untuk input device. Yang perlu kita ketahui pertama kali adalah cara menggunakannya. Caranya adalah cukup masukkan gelang karet yang elastis di jari telunjuk anda, lalu untuk memindahkan pointer sesuai yang anda inginkan, cukup gerakkan jari telunjuk anda itu. Untuk left button, right button, dan scroll wheel bisa digunakan dengan menggunakan ibu jari anda. Agak susah tidak ya ? Mungkin pada awalnya memang susah, tapi seiring dengan seringnya anda menggunakan mouse ini, saya rasa kendala ini bisa kita atasi.

c. Touchpad

Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.

d. Light Pen

Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.

e. Joy Stick dan Games Paddle

Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.

f. Barcode

Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.

g. Scanner

Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar.
Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.
Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.

h. Mikropon dan Headphone

Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara.

i.Graphics Pads

Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.

j. Floppy Drive

Floppy disk drive adalah alat untuk menulis, membaca data, juga berfungsi sebagai alat output (perekam) data.

k. Optical Drive
CD-ROM
CD-ROM adalah alat untuk membaca CD atau VCD pada computer.Beberapa kemampuan CD-ROM : CD-ROM dengan kemampuan : 24x, 36x, 40x, 52x, 56x, dan seterus nya.
DVD-ROM
DVD-ROM adalah alat untuk membaca CD VCD DVD musik atau film yang berkualitas tinggi pada computer.
CD-RW
CD-RW adalah alat untuk merekam (backup) data pada cd.Beberapa kemampuan CD-RW: CD-RW dengan kemampuan : 24x10x40, 32x10x40, 32x12x40, 40x12x40, 32x14x48, 52x24x48, 48x12x50, 52x32x52, dan seterusnya.

k. Webcam
WebCam adalah Kamera video yang didesain untuk berhubungan dengan PC. Kamera bisa digunakan untuk merekam klip video yang bisa dikirim lewat e-mail atau untuk mentransmisikan gambar secara langsung di Internet untuk keperluan video conferencing.
Webcam atau web camera adalah kamera digital yang terhubung dengan komputer dan terhubung dengan halaman web. Dengan menggunakan teknologi ini, maka kamera yang ada pada komputer akan memberikan informasinya, yaitu berupa gambar yang dimunculkan melalui halaman web.

Pengertian Output Device
Output device (Alat Keluaran) adalah perangkat komputer yang berguna untuk menghasilkan keluaran, apakah itu ke kertas (hardcopy), ke layar monitor (softcopy) atau keluaran berupa suara. Contohnya printer, speaker, plotter, monitor dan banyak yang lainnya.
Output yang dihasilkan dari pemroses dapat digolongkan menjadi empat bentuk, yaitu :
1. tulisan (huruf, angka, simbol khusus),
2. image (dalam bentuk grafik atau gambar),
3. suara
4. bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable form).

Tiga golongan pertama adalah output yang dapat digunakan langsung oleh manusia, sedangkan golongan terakhir biasanya digunakan sebagai input untuk proses selanjutnya dari komputer.
Peralatan output dapat berupa:

1. Hard-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan image pada media keras seperti kertas atau film.
2. Soft-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan dan image pada media lunak yang berupa sinyal elektronik.
3. Drive device atau driver, yaitu alat yang digunakan untuk merekam simbol dalam bentuk yang hanya dapat dibaca oleh mesin pada media seperti magnetic disk atau magnetic tape. Alat ini berfungsi ganda, sebagai alat output dan juga sebagai alat input.

Output bentuk pertama sifatnya adalah permanen dan lebih portable (dapat dilepas dari alat outputnya dan dapat dibawa ke mana-mana). Alat yang umum digunakan untuk ini adalah printer, plotter, dan alat microfilm. Sedangkan output bentuk kedua dapat berupa video display, flat panel, dan speaker. Dan alat output bentuk ketiga yang menggunakan media magnetic disk adalah disk drive, dan yang menggunakan media magnetic tape adalah tape drive.

B. Komponen-komponen Output
1. Printer dan Plotter

Printer dan plotter adalah perangkat keras yang digunakan untuk membuat cetakan pada kertas sehingga termasuk jenis hardcopy device, karena keluaran hasil proses dicetak di atas kertas. Printer memiliki berbagai macam bentuk dan ukuran, serta ketajaman hasil cetak. Ukuran kertas yang dapat digunakan pun beragam. Tetapi, untuk mencetak di atas kertas dengan ukuran yang sangat besar, digunakanlah plotter.Bit-mapped printer bekerja atas dasar pengalamatan pada setiap dot yang membentuk baris dan kolom halaman kertas. Setiap dot pada halaman kertas dapat diset on (printed) atau off (not printed). Keuntungannya dapat mencetak karakter dan gambar dengan mulus, sedangkan kerugiannya komputer harus mengirim lebih banyak instruksi dan data ke printer untuk mengcover data dan alamat setiap dot.Port yang digunakan oleh printer untuk menghubungkannya dengan computer adalah port Parallel (LPTI atau LPT2) dan port USB.
Printer dapat diklasifikasikan dalam beberapa cara, diantaranya :

1. Character printers
Character printers umumnya berharga murah, mencetak per karakter, dan lambat
2. Line printers
Line printers mencetak per baris, dipakai untuk mencetak sejumlah besar bentuk standard seperti invoice bulanan.
3. Page printers
Page printers mencetak per halaman, seperti mesin photo copy dan biasanya menggunakan laser untuk menghasilkan printed character.

Berdasarkan teknologi pencetakannya prnter dikelompokkan manjadi :

a. Impact
Impact printers memukul kertas saat mencetak sehingga lebih berisik, misalnya dot matrix printer memukul pita karbon untuk menghasilkan cetakan pada kertas.Printer jenis ini sering disebut hammer, karena pencetakannya dIlakukan dengan memukul sekelompok pin (jarum) ke pita tinta. letak pin sangat berdekatan sehingga membuat tampilan huruf relatif tidak terputus. Jumlah pin berkisar antara 9 hingga 24 pin, semakin banyak junlah pin maka semakin halus tulisannya, keunggulan printer ini terletak pada kemampuan mencetak dengan kertas rangkap yang tidak bisa dilakukkan printer lain, yang termasuk printer jenis ini diantaranya :

1.Dot Matrix (printer yang menggunakan kepala cetak berupa sekumpulan pin)
2.Daisy Wheel (printer yang menggunakan roda yang berisi karakter-karakter)
3.Line Printer ( printer yang mencetak satu baris perwaktu)

b. Nonimpact printers
Sedangkan nonimpact printers menggunakan sitem photoelectric untuk mencetak karakter, misalnya laser printer.

c. Thermal
Printer thermal merupakan pilihan terbaik bagi keluaran yang cetakan berwarna dengan kualitas tinggi. Cetakan berwarna printer thermal memerlukan kertas berlapis lilin atau parafin, dan panas akan membakar titik-titik pada kertas khusus tersebut sehingga hasil cetakannya pun bagus. Untuk cetakan hitam putih, printer thermal tidak memerlukan kertas khusus bisa dengan kertas biasa

d. Ink-Jet
Printer Ink-Jet adalah printer yang memberikan cetakan dengan cara menyemprot titik-titik tinta yang bermuatan listrik ke kertas cetakan, printer ini bisa digunakan untuk cetak berwarna atau hitam putih, mencetak pada kertas biasa atau pad plastic untuk bahan presentasi

e. Laser
Printer Laser yang memberikan hasil yang terbagus, printer ini dirancang untuk komputer Mainframe karena memiliki kecepatan sekitar 229 hal per menit, sedangkan untuk komputer PC dengan kecepatan 4 sampai 25 hal per menit.

f. Multifungsi
Printer multifungsi merupakan jenis printer yang memiliki berbagai fungsi, misalnya digunakan untuk : fotocopy, scanner, bahkan ada bisa untuk fax

2. Monitor
Monitor merupakan piranti atau peripheral yang termasuk dalam softcopy device, karena keluarannya adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi, yakni didasarkan pada panjang diagonal dari area yang dapat kita lihat. Untuk ukuran monitor desktop yang saat ini berukuran 14”, 15”, 17”, 19” dan 21” untuk ukuran laptop yakni 12.1”, 13.3”, dan 14.1”
Tiap merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layer monitor. Untuk ukuran resolosi di tentukan jumlah piksel (picture element) yang merupakan titik terkecil penghasil tampilan layer. Misalnya resolusi 1.024 x 768 berarti monitor mengandung 1.024 baris piksel dan 768 kolom piksel, dengan kata lain junlah piksel yang tersusu di monitor sebesar 1.024 x 768 buah. Semakin besar resolosinya maka semakin bagus kualitas gambar atau tampilan monitor.

Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat). Berdasarkan pembuatannya monitor terbagi atas :

1. Monitor CRT (Cathode Ray Tube)
Monitor CRT memiliki layer yang teruat dari tabung hampa, sama seperti tabung telivisi hal ini membuat monitor CRTmemiliki ukuran relative besar bila dibandingkan dengan monitor LCD. Monitor CRT (Tiub pancaran Katod) memancarkan sinar elektron pada skrin berpendar. Untuk menghasilkan warna diperlukan 3 senapang elektron warna asas (M,B,H). Sinar tersebut melakarkan imej baris demi baris. 1 imej skrin penuh dilukis dalam masa 30-60 kali sesaat.

2. Monitor Layar Datar (Flat Panel Display)
Menurut jenisnya Layar datar terbagi atas : LCD, EL dan Plasma. Monitor Layar LCD memanfaatkan dua keeping bahan yang terpolarisasi dengan ditambah cairan krystal diantara kepingan tersebut. sinyal listrik yang dilewatkan melalui melalui cairan kristal akan membuat kristal di dalamnya akan mencengat cahaya yang lewat.
Oleh karena itu tampilan LCD jenis monochrome biasanya berupa citra berwarna biru atau gelap dengan latar belakang abu-abu muda. Jenis LCD berwarna menggunkan dua jenis teknik untuk menghasilkan warna yaitu passive matrix dan active matrix Port yang digunakan oleh monitor untuk menghubungkannya dengan computer adalah port VGA.
Di era serbahijau sekarang, CCFL yang ada di monitor LCD ini perlahan tapi pasti mulai digantikan oleh light emitting diode (LED). “Pakai teknologi dioda sehingga bisa menggantikan neon CCFL yang dipakai di LCD. Lebih terang daripada LCD dan lebih fokus

3. Infocus
Infocus hampir sama dengan monitor. Fungsinya adalah untuk menampilkan gambar/visual hasil pemrosesan data. Hanya saja, infocus memerlukan obyek lain sebagai media penerima pancaran singnal-signal gambar yang dipancarkan.
Media penerima tersebut sebaiknya memiliki permukaan datar dan berwarna putih (terang). Biasanya yang digunakan adalah dinding putih, whiteboard, ataupun kain/layar putih yang dibentangkan.

4. Speaker
Media yang bertugas sebagai output berbentuk suara yang sebelumnya diproses melalui sound card.
Pengeras suara (loud speaker atau speaker) adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput. Dalam setiap sistem penghasil suara, penentuan kualitas suara terbaik tergantung dari speaker. Rekaman yang terbaik, dikodekan ke dalam alat penyimpanan yang berkualitas tinggi, dan dimainkan dengan deck dan pengeras suara kelas atas, tetap saja hasilnya suaranya akan jelek bila dikaitkan dengan speaker yang kualitasnya rendah. Sistem pada speaker adalah suatu komponen yang membawa sinyal elektronik, menyimpannya dalam CDs, tapes, dan DVDs, lalu mengembalikannya lagi ke dalam bentuk suara aktual yang dapat kita dengar. Dalam artikel ini, akan dijelaskan bagaimana sebuah speaker melakukan proses tersebut. Selain itu juga akan dibahas mengapa speaker dirancang berbeda-beda dan bagaimana perbedaan tersebut menimbulkan efek yang berbeda pula terhadap kualitasnya. Speaker adalah sebuah teknologi menakjubkan yang memberikan dampak yang sangat besar terhadap budaya kita. Namun disamping semua itu, sebenarnya speaker hanyalah sebuah alat yang sangat sederhana.

5. Facsimile Machine
• Mengirim dan menerima text dari jalur telepon.
• Multi Function Peripheral yaitu menydiakan fungsi dari printer, scanner, fax, mesin foto copy.
• Data projector merupakan pealatan yang membawa gambar dari laar komputer dan memproyeksikan ke layar yang lebih besar. Dulu disebut dengan OHP.
• Force Feed Back adalah mengirimkan perlawanan terhadap joystick atau wheel sebagai respon dari aksi user.

Konversi Bilangan

Bilangan desimal adalah bilangan yang menggunakan 10 angka mulai 0 sampai 9 berturut2. Setelah angka 9, maka angka berikutnya adalah 10, 11, 12 dan seterusnya. Bilangan desimal disebut juga bilangan berbasis 10. Contoh penulisan bilangan desimal : 1710. Ingat, desimal berbasis 10, maka angka 10-lah yang menjadi subscript pada penulisan bilangan desimal.
Bilangan biner adalah bilangan yang hanya menggunakan 2 angka, yaitu 0 dan 1. Bilangan biner juga disebut bilangan berbasis 2. Setiap bilangan pada bilangan biner disebut bit, dimana 1 byte = 8 bit. Contoh penulisan : 1101112.
Bilangan oktal adalah bilangan berbasis 8, yang menggunakan angka 0 sampai 7. Contoh penulisan : 178.
Bilangan heksadesimal, atau bilangan heksa, atau bilangan basis 16, menggunakan 16 buah simbol, mulai dari 0 sampai 9, kemudian dilanjut dari A sampai F. Jadi, angka A sampai F merupakan simbol untuk 10 sampai 15. Contoh penulisan : C516.
Hmm.. Sepertinya prolognya sudah cukup. Lanjut ke proses kalkulasi…

bilangan desimal yang akan dikonversi ke biner. Setelah itu, akan saya lakukan konversi masing2 bilangan desimal, biner, oktal dan heksadesimal.
Misalkan bilangan desimal yang ingin saya konversi adalah 2510.
Maka langkah yang dilakukan adalah membagi tahap demi tahap angka 2510 tersebut dengan 2, seperti berikut :
25 : 2 = 12,5
Jawaban di atas memang benar, tapi bukan tahapan yang kita inginkan. Tahapan yang tepat untuk melakukan proses konversi ini sebagai berikut :
25 : 2 = 12 sisa 1. —–> Sampai disini masih mengerti kan?
Langkah selanjutnya adalah membagi angka 12 tersebut dengan 2 lagi. Hasilnya sebagai berikut :
12 : 2 = 6 sisa 0. —–> Ingat, selalu tulis sisanya.
Proses tersebut dilanjutkan sampai angka yang hendak dibagi adalah 0, sebagai berikut :
25 : 2 = 12 sisa 1.
12 : 2 = 6 sisa 0.
6 : 2 = 3 sisa 0.
3 : 2 = 1 sisa 1.
1 : 2 = 0 sisa 1.
0 : 2 = 0 sisa 0…. (end)
Nah, setelah didapat perhitungan tadi, pertanyaan berikutnya adalah, hasil konversinya yang mana? Ya, hasil konversinya adalah urutan seluruh sisa-sisa perhitungan telah diperoleh, dimulai dari bawah ke atas.
Maka hasilnya adalah 0110012. Angka 0 di awal tidak perlu ditulis, sehingga hasilnya menjadi 110012
konversi bilangan desimal ke oktal.
Proses konversinya mirip dengan proses konversi desimal ke biner, hanya saja kali ini pembaginya adalah 8. Misalkan angka yang ingin saya konversi adalah 3310. Maka :
33 : 8 = 4 sisa 1.
4 : 8 = 0 sisa 4.
0 : 8 = 0 sisa 0….(end)
Hasilnya? Coba tebak…418

konversi desimal ke heksadesimal…
Seperti biasa, langsung saja ke contoh. Hehe…
Misalkan bilangan desimal yang ingin saya ubah adalah 24310. Untuk menghitung proses konversinya, caranya sama saja dengan proses konversi desimal ke biner, hanya saja kali ini angka pembaginya adalah 16. Maka :
243 : 16 = 15 sisa 3.
15 : 16 = 0 sisa F. —-> ingat, 15 diganti jadi F..
0 : 16 = 0 sisa 0….(end)
Nah, maka hasil konversinya adalah F316
konversi bilangan biner ke desimal. Proses konversi bilangan biner ke bilangan desimal adalah proses perkalian setiap bit pada bilangan biner dengan perpangkatan 2, dimana perpangkatan 2 tersebut berurut dari kanan ke kiri bit bernilai 20 sampai 2n.
Langsung saja saya ambil contoh bilangan yang merupakan hasil perhitungan di atas, yaitu 110012. Misalkan bilangan tersebut saya ubah posisinya mulai dari kanan ke kiri menjadi seperti ini.
1
0
0
1
1
Nah, saatnya mengalikan setiap bit dengan perpangkatan 2. Ingat, perpangkatan 2 tersebut berurut mulai dari 20 sampai 2n, untuk setiap bit mulai dari kanan ke kiri. Maka :
1 ——> 1 x 20 = 1
0 ——> 0 x 21 = 0
0 ——> 0 x 22 = 0
1 ——> 1 x 23 = 8
1 ——> 1 x 24 = 16 —> perhatikan nilai perpangkatan 2 nya semakin ke bawah semakin besar
Maka hasilnya adalah 1 + 0 + 0 + 8 + 16 = 2510.
konversi bilangan biner ke oktal.
Untuk merubah bilangan biner ke bilangan oktal, perlu diperhatikan bahwa setiap bilangan oktal mewakili 3 bit dari bilangan biner. Maka jika kita memiliki bilangan biner 1101112 yang ingin dikonversi ke bilangan oktal, langkah pertama yang kita lakukan adalah memilah-milah bilangan biner tersebut, setiap bagian 3 bit, mulai dari kanan ke kiri, sehingga menjadi seperti berikut :
110 dan 111
Sengaja saya buat agak berjarak, supaya lebih mudah dimengerti. Nah, setelah dilakukan proses pemilah2an seperti ini, dilakukan proses konversi ke desimal terlebih dahulu secara terpisah. 110 dikonversi menjadi 6, dan 111 dikonversi menjadi 7. Hasilnya kemudian digabungkan, menjadi 678, yang merupakan bilangan oktal dari 1101112…
“Tapi, itu kan kebetulan bilangan binernya pas 6 bit. Jadi dipilah2 3 pun masih pas. Gimana kalau bilangan binernya, contohnya, 5 bit?” Hehe…Gampang..Contohnya 110012. 5 bit kan? Sebenarnya pemilah2an itu dimulai dari kanan ke kiri. Jadi hasilnya 11 dan 001. Ini kan sebenarnya sudah bisa masing2 diubah ke dalam bentuk desimal. Tapi kalau mau menambah kenyamanan di mata, tambahin aja 1 angka 0 di depannya. Jadi 0110012. Tidak akan merubah hasil perhitungan kok. Tinggal dipilah2 seperti tadi
konversi bilangan biner ke heksadesimal.
Hmm…sebagai contoh, misalnya saya ingin ubah 111000102 ke bentuk heksadesimal. Proses konversinya juga tidak begitu rumit, hanya tinggal memilahkan bit2 tersebut menjadi kelompok2 4 bit. Pemilahan dimulai dari kanan ke kiri, sehingga hasilnya sbb :
1110 dan 0010
Nah, coba lihat bit2 tersebut. Konversilah bit2 tersebut ke desimal terlebih dahulu satu persatu, sehingga didapat :
1110 = 14 dan 0010 = 2
Nah, ingat kalau 14 itu dilambangkan apa di heksadesimal? Ya, 14 dilambangkan dengan E16.

Dengan demikian, hasil konversinya adalah E216.
Seperti tadi juga, gimana kalau bilangan binernya tidak berjumlah 8 bit? Contohnya 1101012? Yaa…Seperti tadi juga, tambahin aja 0 di depannya. Tidak akan memberi pengaruh apa2 kok ke hasilnya. Jadi setelah ditambah menjadi 001101012
konversi bilangan oktal ke desimal. Hal ini tidak terlalu sulit. Tinggal kalikan saja setiap bilangan dengan perpangkatan 8. Contoh, bilangan oktal yang akan dikonversi adalah 718. Maka susunannya saya buat menjadi demikian :
1
7
dan proses perkaliannya sbb :
1 x 80 = 1
7 x 81 = 56
Maka hasilnya adalah penjumlahan 1 + 56 = 5710
oktal ke biner
Langsung ke contoh. Misalkan saya ingin mengubah bilangan oktal 578 ke biner. Maka langkah yang saya lakukan adalah melakukan proses konversi setiap bilangan tersebut masing2 ke 3 bit bilangan biner. Nah, angka 5 jika dikonversi ke biner menjadi….? 1012. Sip. Nah, 7, jika dikonversi ke biner menjadi…? 1112. Mantap. Maka hasilnya adalah 1011112
konversi oktal ke heksadesimal.
Untuk konversi oktal ke heksadesimal, kita akan membutuhkan perantara, yaitu bilangan biner. Maksudnya? Maksudnya adalah kita konversi dulu oktal ke biner, lalu konversikan nilai biner tersebut ke nilai heksadesimalnya. Nah, baik yang konversi oktal ke biner maupun biner ke heksadesimal kan udah dijelaskan. Coba buktikan, bahwa bilangan oktal 728 jika dikonversi ke heksadesimal menjadi 3A16
konversi bilangan heksadesimal ke desimal.
Untuk proses konversi ini, caranya sama saja dengan proses konversi biner ke desimal, hanya saja kali ini perpangkatan yang digunakan adalah perpangkatan 16, bukan perpangkatan 2. Sebagai contoh, saya akan melakukan konversi bilangan heksa C816 ke bilangan desimal. Maka saya ubah dulu susunan bilangan heksa tersebut, mulai dari kanan ke kiri, sehingga menjadi sebagai berikut :
8
C
dan kemudian dilakukan proses perkalian dengan perpangkatan 16, sebagai berikut :
8 x 160 = 8
C x 161 = 192 ——> ingat, C16 merupakan lambang dari 1210
Maka diperolehlah hasil konversinya bernilai 8 + 192 = 20010
konversi dari heksadesimal ke biner.
Dalam proses konversi heksadesimal ke biner, setiap simbol dalam heksadesimal mewakili 4 bit dari biner. Misalnya saya ingin melakukan proses konversi bilangan heksa B716 ke bilangan biner. Maka setiap simbol di bilangan heksa tersebut saya konversi terpisah ke biner. Ingat, B16 merupakan simbol untuk angka desimal 1110. Nah, desimal 1110 jika dikonversi ke biner menjadi 10112, sedangkan desimal 710 jika dikonversi ke biner menjadi 01112. Maka bilangan binernya adalah 101101112, atau kalau dibuat ilustrasinya seperti berikut ini :
B 7 —-> bentuk heksa
11 7 —-> bentuk desimal
1011 0111 —-> bentuk biner
Hasilnya disatukan, sehingga menjadi 101101112
konversi heksadesimal ke oktal.
Nah, sama seperti konversi oktal ke heksadesimal, kita membutuhkan bantuan bilangan biner. Lakukan terlebih dahulu konversi heksadesimal ke biner, lalu konversikan nilai biner tersebut ke oktal. Sebagai latihan, buktikan bahwa nilai heksadesimal E716 jika dikonversi ke oktal menjadi 3478

Cara cepat
Pada dasarnya pengolahan teknologi digital tuh menggunakan bilagan biner…
Tapi untuk memenuhi pengolahan data yg lebih efektif dan efisien maka dibuat sistem bilangan oktal dan hexa…
Biner adalah bilangan yang hanya terdiri dari 2 bilangan, yaitu 0 dan 1…
Oktal adalah bilangan yang terdiri dari 8 bilangan, yaitu 0,1,2,3,4,5,6,7…
Hexa adalah bilangan yang terdiri dari 16 bilangan, yaitu 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F…
Permasalahan yang sering timbul adalah bagaimana caranya mengkonversi dari satu ke yang lainnya… Berikut juga operasi2 yang dapat dilakukan kepadanya…
Lansung ke contoh aja lah…
Biner: 01 kalo dalam desimal tuh maksudnya 0*21 + 1*20 = 1.
Oktal juga sama cuma tinggal ganti 2 ma angka 8, begitpun hexa cuma tinggal ganti 2 a angka 16…
Masalahnya gmana cara cepetnya kalo mau konversi dari bilangan biner ke oktal ato hexa…
Prinsionya adalah dengan memanfaatkan karakteristik bilangan itu sendiri…
Bilangan biner merupakan bilangan dengan perpangkatan max 21 , sedangkan oktal adalah bilangan dengan perpangkatan max 23 , dan hexa adalah bilangan dengan perpangkatan max 24 .
Nah maksudnya apa? Maksudnya adalah 3 bilangan di depan/belakang koma pada biner merupakan satu bilangan di depan/belakang koma pada oktal. Begitu juga kalo mau hexa, 4 bilangan di depan/belakang koma pada biner merupakan satu bilangan di depan/belakang pada hexa.
Contohnya…
Biner: 10111,1100
Oktal:
Liat 3 bilangan depan koma: 111 dan 010 (kalo paling depan dah gak ada angka tambahin aja ma 0)
Liat 3 bilangan belakang koma: 110 dan 000 (kalo paling depan dah gak ada angka tambahin aja ma 0)
Konversi:111=1*22 +1*21 +1*20 =7; 010=0*22 +1*21 +0*20 =2;110=1*22 +1*21 +0*20 =6;000=0*22 +0*21 +0*20 =0.
Jadi dalam oktal 10111,1100=27,60…

Categories: Info, Iptek, Lounge

Google Chrome OS

July 7, 2013 1 comment

google-os-chrome

Perusahaan / pengembang Google Inc.
Keluarga Unix-like
Status terkini Kode sumber pengembang telah diluncurkan sebagai Chromium OS.
Rilis stabil terkini 0.18.1660.143.0 (Stable)
1 Mei 2012; 11 bulan yang lalu
Rilis tak-stabil terkini 0.19.2046.55.0 (Beta)
27 April 2012; 11 bulan yang lalu
0.20.0.1132.1(Dev)
11 Mei 2012; 10 bulan yang lalu
Pengelola paket dpkg / APT
Jenis kernel Monolitik (Linux)
Antarmuka bawaan Grafis (Berbasis web)
Lisensi Google Chrome OS Terms of Service
Situs web resmi http://www.google.com/chromebook

Google Chrome OS adalah sistem operasi sumber terbuka yang dirancang oleh Google Inc. untuk bekerja secara eksklusif dengan aplikasi web. Google Chrome OS diumumkan pada tanggal 7 Juli 2009, dan versi stabilnya akan diluncurkan umum pada paruh kedua tahun 2010. Sistem operasi ini berbasis Linux dan hanya akan berjalan pada pada perangkat keras yang dirancang khusus. Antarmuka penggunanya dirancang mengambil pendekatan minimalis, seperti penjelajah web Google Chrome. Sistem operasi ini ditujukan bagi mereka yang menghabiskan sebagian besar waktunya di Internet.

System operasi Google Chrome ini diklaim Google akan bekerja lebih baik dibandingkan Windows, Mac OS X, variasi Linux dan bahkan system operasi Android.  Menurut Google, dunia telah berganti dari model PC built-in untuk individu bekerja offline, menjadi bisnis sharing file antar tempat kerja secara online dimana saja dan kapan saja. Perpindahan tersebut secara otomatis mengurangi pentingnya proses power dan kompleksitas system operasi. Alasan lainnya adalah untuk kemudahan user ketika update status Facebook, editing foto atau video yang membutuhkan kecepatan dan daya tahan baterai yang lama.

Ide Google ini memiliki tujuan, untuk membuat system operasi yang cepat, aman, dan ringan untuk dijalankan di device portable. Google Chrome OS ini bekerja dengan metode baru ‘windowing’ atau switching antara multi aplikasi. Dengan adanya user interface baru ini dapat menangani penyimpanan data, file dan aplikasi. Selain itu, Google Chrome OS ini juga akan menggunakan standard web seperti HTML 5, yang merupakan pengembangan software di browser yang berbasis system operasi, yang mudah dipahami developer di era Web 2.0 sekarang ini.

Namun, ide system operasi Chrome OS ini bukan yang pertama, karena sebelumnya Palm telah merilis WebOS di Palm Pre sebagai pengembangan web-friendly di engine browser yang berbasis Linux. Google Chrome OS ini memiliki cakupan lebih luas dibanding WebOS dari Palm, yang memiliki semua aplikasi dan layanan web yang bisa dilakukan melalui komputer, termasuk mengirim email, mengirim dokumen, edit foto, dan browsing web.

“Perbedaan utama Android dan Chrome OS ini, jika Android didesain dari variasi device mulai ponsel hingga netbook. Sedangkan Chrome dibuat untuk orang yang menghabiskan banyak waktunya untuk browsing web, dan didesain untuk power komputer range netbook kecil hingga system desktop full-size.” ungkap Google.

Google mencoba melakukan tes dengan menghadirkan Chrome OS pada notebook untuk para pengguna, pengembang, sekolah dan bisnis. Notebook yang dijadikan tester oleh Google, tidak memiliki merk dan tidak berlogo. Notebook ujicoba tersebut menggunakan layar 12,1 inci yang mampu bertahan selama 8 jam penggunaan. Notebook dengan Chrome OS merupakan bentuk ujicoba Google untuk merancang sistem operasi yang cepat, mudah digunakan baik oleh teman ataupun kerabat. Notebook ini memiliki kecepatan login, sederhana dan membutuhkan waktu kurang dari satu menit untuk dapat dioperasikan oleh pengguna. Google merencanakan untuk mengintegrasikan Chrome OS pada beberapa merek terkemuka di pasar notebook di semester pertama tahun 2011.

Google akan segera meluncurkan Operating Systemnya yang di klaim 100% cloud computing.

kelebihan dari OS Google Chrome :

  • Sistem Operasi TERBAIK dan definitif baik untuk Personal Computer dan Server !
  • OS Chrome 100% GRATIS untuk penggunaan pribadi dan komersial, tidak ada satu sen untuk membayar
  • DUA KALI LEBIH CEPAT daripada Windows XP dan Mac OSX dan TIGA KALI LEBIH CEPAT daripada Vista!
  • Hampir SEMPURNA Windows XP dan Mac OSX Emulation software built-in!
  • OS Google chrome bisa menjalankan hampir 99% perangkat lunak ( Software) asli dan dari SEMUA Windows XP, Vista dan Mac OSX software!
  • System Requirement MINIMAL kebutuhan hardware: 600 MHz processor, 256MB Ram, 1.5GB hard disk space!
  • Bisa digunakan pada Tablet PC, PC dan versi Mobile juga tersedia
  • Bisa Otomatis PARALEL dengan kecepatan tinggi pada pengolahan dengan Dual dan Quad Core prosesor!
  • Mendukung multicore
  • Kemudahan yang sangan fantastis dalam instalasi, hanya menyalin Google OS pada HDD yang diformat kemudian secara otomatis dia bisa menginstalnya sendiri!
  • Support dengan format hard disk FAT32, NTFS, Linux
  • Google OS memproteksi kernel, HDD sistem file dan file sistem Google OS STOP dari semua hampir jenis Virus dan Spyware!
  • Ratusan software GRATIS dengan men-download termasuk Google OS (Microsoft Office 100% kompatibel!) GoOffice Suite!
  • Sempurna menjalankan Google Chrome, GMail dan seluruh Google Docs, aplikasi dan layanan!
  • Tidak ada online dan offline periklanan, NO virus, spyware NO, NO registrasi software bagi pengguna, pokonya semua GRATIS!
  • Di Google OS Chrome tidak terlalu tampak banyak task bar yang membingungkan.

Manajemen Proses Google Chrome OS

Chrome OS merupakan sistem operasi yang dibangun dari platform web Chrome yang sudah dirilis Google. Sistem operasi ini didesain untuk mewujudkan secara penuh sistem konsep komputasi berbasis web sehingga semua layanan dapat saling terhubung baik diakses melalui PC, laptop, maupun perangkat mobile melalui internet. Chrome diklaim sebagai sistem operasi yang sangat ringan dan kompak.

Google mendeskripsikan desain Chrome OS terdiri atas tiga lapisan arsitektur (three-tier architecture) yaitu firmwhare, system level dan user software, dan Chrome browser dan windows manager.

1. Firmware

Firmware memegang peranan penting pada proses boot pada Chrome OS. Dengan mengurangi komponen-komponen yang kurang penting pada proses boot, menjadikan chrome sistem operasi yang memiliki kemampuan booting yang cepat dengan tetap memperhatikan aspek keamanan. Firmware mereduksi kompleksitas ketika sebuah PC melakukan boot, seperti mengurangi kompatibilitas terhadap perangkat-perangkat yang secara fungsional sudah tidak diperlukan seperti Flopy Disk. Firmware juga memberikan dukungan terhadap system recovery.

Fungsi firmware :

  • System Recovery, firmware mempu malakukan re-install jika terjadi kerusakan pada system
  • Verified boot, melakukan booting dengan melakukan pemeriksaan terhadap firmware, kernel dan system image.
  • Fast boot, memberikan jaminan kecepatan pada proses booting.

2. System Level dan User-land

Pada bagian ini terdapat linux kernel, driver dan service-service untuk user. Kernel Chrome telah dimodifikasi agar mampu berjalan dengan performa yang lebih cepat dan lebih ringan.

User-land merupakan system yang digunakan sebagai pengaturan proses-proses dengan menggunakan service bernama upstart. Upstart dapat menalankan service secara parallel.

Beberapa komponen pada System Kevel dan User-land :

  • D-Bus, merupakan komponen yang terhubung dengan hardware. Sebagai contoh manajemen batrai
  • Connection Manager, Terkait dengan manajemen koneksi internet seperti WiFi, DNS Prox dan service 3G
  • WPA Supplicant, Digunakan untuk melakukan koneksi via wirelles
  • Autoupdate : Daemon yang melakukan pengecekan terhadap images system
  • Power Management, Merupakan perangkat yang mengatur management penggunaan power oleh CPU
  • Standart Linux Service, syslog dan cron seperti pada sistem operasi linux.

3. Chrome Browser dan Window Manager

Window manager bertanggung jawab terhadap penanganan interaksi user dengan berbagai windows client. Jika dibandingkan dengan linux, Windows Manager dapat disamaan dengan sistem X Windows. Windows Manager berfungsi dengan melakukan kontrol terhadap penempatan window, cursor dan berbagai perangkat tentang antar muka terhadap Chrome OS. Chrome OS juga mendukung mekanisme rendering dengan OpenGL. Terdapat juga ICCCM (Inter-Client Communication Conventions Manual) dan EWHM (Extended Window Manager Hints) yang digunakan sebagai komunikasi antara window manager.

Penyimpanan File

Google telah menawarkan sesuatu menuju masa baru. Dan itu adalah komputasi awan! Setelah mengatakan bahwa kita berarti bahwa Chrome OS tersedia secara komersial pertama konsumen awan-sentris OS. Sederhananya, Anda dapat menyimpan data sebanyak yang Anda inginkan dalam awan, tidak peduli apakah itu disimpan pada netbook Anda atau Anda telah dihapus ke ruang bebas beberapa, data aman akan berada di awan.

Chrome OS yang berbasis GNU/Linux ini di desain seminimum mungkin untuk menyimpan data secara lokal. Sehingga OS ini sangat bergantung dengan konektifitas ke dalam Google “cloud” server, yang tidak akan kita ketahui berlokasi dimana, untuk menyimpan dokumen dan informasinya.

Awan membuat dengan kekuatan besar! Besar kekuatan komputasi, penyimpanan tak terbatas dan layanan banyak banyak yang Anda tidak bisa membayangkanKonsekuensi lain yang menarik dari komputasi awan adalah bahwa Anda dapat mengakses data Anda dari mana saja pada perangkat apapun! Pada perangkat mobile, pada netbook atau desktop di mana saja semua yang Anda butuhkan adalah koneksi internet yang cepat, dan itu!

Chrome OS memiliki fitur yang besar menjadi ‘penyembuhan diri’. Google telah mengklaim itu menjadi mudah untuk memodifikasi dan telah dirancang dengan cara yang sangat kuat terhadap setiap ancaman yang mencurigakan. Kita semua tahu bahwa Chrome OS cepat dan sederhana dan ramping. Dan ini awan-komputasi dapat membuatnya bahkan lebih menarik! Tapi cerita tidak berakhir di sini.

Dimana komputasi awan membawa fitur yang menarik dan fasilitas yang masih memiliki risiko yang melekat, Adanya resiko ini juga akan mengakibatkan kita akan kehilangan hak legal kita atas data yang kita miliki, karena data tersebut tersimpan bukan didalam mesin sendiri. Jika di AS, maka kita akan kehilangan hak legal kita karena kita menyimpan data bukan didalam mesin kita. Kehilangan hak atas kepemilikan data ini akan sangat signifikan jika kita ingin mengklaim data yang kita miliki.

Tetapi ketika kita dalam keadaan offline dapat menyimpan data / file secara permanen. Saat ini Google sedang mengambangkan system ketika offline dapat menyimpan data sementara. Dengan penggunaan HTML5 dan Google Gears yang dapat offline maka masalah itu dapt di atasi.

FAQ komputer Berbasis Cloud computing (komputasi awan)

1.      Apa yang akan spesifikasinya

Nah, untuk satu hal, mesin ini tidak akan memiliki hard drive. Mereka akan menggunakan solid-state disk, yang merupakan salah satu alasan mengapa Google cukup dapat menjelaskan kepada orang bahwa Chrome OS akan boot mesin dalam beberapa detik. (Solid-state storage mahal, tetapi jika OS Chrome menyimpan sistem segala sesuatu di awan, mereka harus bisa lolos dengan disk kecil.)

Google mengatakan itu bekerja sama dengan perusahaan hardware untuk menentukan pedoman spec untuk PC Chrome OS – dan bahwa hal itu ingin melihat mereka memiliki layar setidaknya agak lebih besar dan keyboard comfier daripada netbook terbaru.

2.      Anda akan dapat menggunakan sistem Chrome OS ketika Anda tidak memiliki koneksi Internet

Mungkin. Google mengatakan bahwa Chrome OS PC akan dimaksudkan terutama untuk digunakan ketika Anda sedang online, dan bahwa penyimpanan lokal ada sebagian besar untuk cache data sampai OS bisa mendorong itu ke awan. Tapi akan ada setidaknya beberapa kemampuan untuk menyimpan media lokal seperti musik, dan Google mengatakan bahwa akan mendukung fitur HTML5 baru yang dirancang untuk memungkinkan penggunaan offline.

namun, tentang apakah Google Gear teknologi offline akan menjadi bagian dari Chrome OS – jika demikian, itu akan menjadi suatu anugerah, karena Gmail dan Google Docs akan memiliki beberapa tingkat kemampuan saat Anda sedang tidak terhubung atau apakah laptop Chrome OS akan masuk ke modus palang pintu ketika Anda berada di pesawat tanpa Wi-Fi.

Satu hal yang kita tahu Google tidak memiliki rencana untuk membiarkan Chrome OS menggunakan aplikasi klien tradisional, meskipun, sebagai varian Linux, hal itu mungkin bisa melakukannya.

3.      Apa manfaat dari data yang hidup di awan

Dan dengan asumsi bahwa Google membutuhkan perawatan yang baik itu, Anda tidak perlu khawatir tentang backup. (Apakah Chrome browser-akan memiliki akses ke ruang kerja pribadi Chrome OS pemilik netbook, tetapi akan cukup rapi jika Anda bisa login ke Chrome OS desktop dari browser pada PC atau Mac saya tidak jelas – terutama karena Google mengatakan melihat mesin Chrome OS sebagai komputer sekunder.)

4.      Apa yang membuat Chrome begitu aman

sehingga mereka tidak dapat mengganggu satu sama lain. The root system is read only. Sistem akar hanya baca. All user data is encrypted. Semua data pengguna dienkripsi. Dan kode ditandatangani: OS cek sendiri pada saat boot, dan jika ada yang terlihat mencurigakan, itu download potongan dari dirinya sendiri dengan cepat dan menginstal ulang mereka.

5.      Apakah dunia siap untuk 100% berbasis cloud komputer

Itulah pertanyaan besar, kan? Tapi saya ambil adalah: ide yang akan lebih masuk akal tahun dari sekarang, tetapi masih akan sangat dini untuk mempertimbangkan memotong diri sepenuhnya dari aplikasi lokal dan penyimpanan. Dan Google sudah cukup jelas hari ini aku masih belum jelas tentang betapa berguna (atau tidak berguna) sistem OS Chrome adalah ketika internet tidak tersedia.

6.      Apa sebenarnya sistem operasi Chrome itu?

Google Chrome OS merupakan upaya dari Google untuk membuat sebuah Sistem Operasi bagi Komputer. Sistem Operasi ini ditunjukkan kepada para pengguna komputer yang cenderung lebih banyak menggunakan komputernya untuk berselancar di internet.

“Kecepatan, kesederhanaan dan keamanan merupakan aspek kunci dari Sistem Operasi Chrome buatan Google,” menurut pernyataan dari Google. “Kami merancang Sistem Operasi yang cepat dan ringan, start up dan membawa anda ke web.

“Antarmuka sengaja dibuat minimal, dan kebanyakan penggunaannya diperuntukkan di web.”

7.      Kapan kita mulai bisa menggunakan sistem operasi Chrome?

Google Chrome OS ini bersifat Open Sources sehingga tersedia kode yang dapat dikembangkan oleh pengguna. Pengembangan OS dapat dilakukan pada akhir tahun ini dan diprediksi akan diterapkan pada Netbook pada akhir semester kedua tahun 2010.

“Akhir tahun ini kami akan meng-opensource-kan kodenya, dan netbook yang menggunakan Sistem Operasi Chrome buatan Google akan tersedia untuk para pengguna pada semester kedua tahun 2010,” ungkap Sundar Pichai, VP Product Management dan Linus Upson, Direktur Teknik di blog Google.

“Karena kami sudah berbicara dengan mitra kami tentang proyek ini, dan dalam waktu dekat kami akan bekerjasama dengan komunitas open source, kami ingin membagi visi kami sekarang sehingga tiap orang akan mengerti apa yang ingin kami coba raih.”

8.      Jadi Apakah Microsoft tidak perlu khawatir akan bersaing dengan Windows 7 nantinya?

Sebaliknya, sistem operasi Chrome buatan Google akan dapat menyaingi Windows 7 karena selain Windows 7 akan bisa berjalan di netbook, sama seperti peruntukan Chrome, juga Google memiliki kemampuan dana yang cukup besar untuk bersaing dengan Microsoft.

Google merasa bahwa untuk ke depannya para pengguna akan menggunakan komputer mereka untuk keperluan di dunia maya sehingga dibuatlah ide untuk meluncurkan sistem operasi Chrome.

9.      Dapatkah berjalan di komputer saya?

“Sistem Operasi Chrome buatan Google akan berjalan, baik itu di chip x86 ataupun ARM dan sekarang kami sedang bekerjasama dengan OEM agar netbook berbasis Chrome sudah dapat tersedia di pasaran pada tahun depan,” ungkap Google.

Kompatibilitas menjadi perhatian besar bagi Google, namun dengan menggunakan kernel Linux dengan sistem penjendelaan, dan bekerjasama dengan mitra-mitra yang kuat, sistem operasi Chrome akan tersedia di platform PC kebanyakan.

10.      Jika sangat terintegrasi dengan web, apakah akan aman?

Keamanan tentunya menjadi hal yang sangat penting bagi komputer yang terhubung dengan internet, tetapi bagaimana dengan keamanan dari Google Chrome OS.

“…seperti yang kita lakukan dengan browser Google Chrome, kami akan kembali ke dasar dan merancang ulang semua yang berhubungan dengan arsitektur keamanan dari sistem operasi sehingga para pengguna tidak harus disibukkan dengan virus, malware dan update keamanan. Harusnya seperti itu,” ungkap Google.

11.      Apakah seluruhnya dikerjakan oleh Google?

Tidak. Google telah meminta komunitas open source untuk membantu mereka mengingat proyek ini dibangun di atas kernel Linux yang sifatnya terbuka.

“Kami masih harus menyelesaikan banyak hal, dan tentu saja kami akan membutuhkan bantuan dari komunitas open source untuk menyempurnakan visi ini.”

12.      Lalu bagaimana ini bisa membuat penggunaan komputer menjadi lebih baik?

Sistem operasi Chrome menitikberatkan pada web dan Google berharap visi mereka dalam menelurkan Chrome akan berjalan dengan lancar.

“Kecepatan, kesederhanaan dan keamanan merupakan aspek kunci dari sistem operasi Chrome,” ungkap Google. “Kami merancang sistem operasi yang cepat dan ringan, yang bisa start up dan lalu membuka web hanya dalam hitungan detik.”

Lalu fungsionalitas apa yang ditawarkan oleh Chrome?

“Orang-orang ingin membuka email mereka secara cepat, tanpa menunggu komputer untuk boot dan menunggu membuka browser,” ungkap Google.

“Mereka ingin komputer mereka kencang seperti halnya ketika pertama kali mereka membelinya. Mereka ingin data mereka bisa diakses di mana saja mereka berada dan tanpa khawatir kehilangan komputer atau lupa membackup file.

“Dan yang lebih penting lagi, mereka tidak ingin menghabiskan waktu untuk mengkonfigurasikan komputer mereka agar bekerja dengan tiap hardware yang ada atau khawatir karena harus terus mengupdate software.”

Categories: Info, Iptek, Lounge

Dermaga Palembang City

June 12, 2012 Leave a comment

I found this from Mr.Gooooogle. So i try to edit da picture from Photo to Painting Style in Photoshop. This is Dermaga 16 Ilir Palembang City, South Sumatra Province Indonesia.

16 ilir palembang

16 ilir palembang

(”\(◣_◢)/”) (”\(。◕‿◕。)/”) (”\(ಠ_ಠ)/”)

via Affan Kizashikizui\’s Photo on Lockerz.

Categories: Indo, Info, Share Tags: , ,

Legendary Sword

June 8, 2012 4 comments
Sword of Attila

Sword of Attila

Sword of Attila – The sword of Attila the Hun, said to have been sent by the gods. This is the sword used by Attila the Hun, Leader of the Huns from 434 to 453 AD. He ruled the Hun Empire which stretched from Germany to the Ural River and from the Danube River to the Baltic Sea. According to reports from the Roman historian, Priscus, the sword came to Attila by miraculous means. Read more…

Eliminate Boredom

June 6, 2012 Leave a comment

I don’t believe boredom is caused by a lack of things to do. There are lots of reasons that one might be bored. The most common one is that you have no idea what to do. Maybe you have ideas of things but you feel you can’t do the things you want to do. Analyzing why you’re bored in the first place and Figure out what you really want to do.

  • Stop doing the same thing over and over again. A nap can rejuvenate you and it can be surprising how much more motivated you can feel after a quick snooze.
  • Breathing in the fresh air outside for just ten minutes can freshen up your mindset. Get your mind off work. Think about your priorities. Get out in nature. Going out for a walk. Doing some exercise can get you into a better frame of mind, as well as the added bonus of keeping you in shape.
  • Walk to the mall and pay attention to the people there; what could they be thinking about? Who could they be talking to? What kind of people are they? . Go to a store and browse, you never know, you might need groceries or new pants or something. But don’t get carried away, spending money isn’t really a hobby.
  • Find an activity that will use the energy you have an abundance of. Get your friends round and play Basket Ball or Futsall.
  • Do something physically or socially active. Social activity (i.e. talking to someone) fulfils one of our basic human needs. Face-to-face contact is, if possible, or  talking over the phone, Twitter or Facebook.
  • Calling a loved one. What better time to call someone to catch up, to tell them you love them, to just say hi … than when you’ve got nothing better to do.
  • Helping people. Volunteer at your local hospital or elderly home. This can give you a great feeling of satisfaction in helping other people.
  • Avoid boring people and situations. Get away from people and situations that bore you.
  • Try adding something new or doing it a different way. Doing something creative. Drawing, playing an instrument,  Cards, Cycling, cooking or photography. Learn something new. Find a photoshop tutorial or download GIMP if you don’t have it and practice your artistic skills.
  • Perhaps what you need is some mental stimulation. Reading a book, novel , manga, magazine, newspaper or Holy Book.
  • Research a topic your interested in online. I will go online, to 9gag or some fun website and browse around until I find a fun picture. Watch youtube  : find funny, prank, magician, How to.. or maybe Conspiracy Video etc.
  • Try to find time to read blogs and write posts. Observe and write down your feelings and thoughts for a week and at the end of it, reflect on them. You could also start a blog online, if you feel that sharing your thoughts with other people could be beneficial.
  • Try to think of alternative ways to do what you want to do, working with what you have available. Play Sudoku. Perhaps not the most intellectual game of all time, or the most exciting …or Browser Game.
  • Maintenance your computer if you have one. Make those files on the computer perfectly organized.
  • Watch some News, Documentary, Sport or Reality Show.
  • Clean your house, or otherwise declutter. If you’ve done that already, clean your house again
  • Listen to Music. Some funky or upbeat tunes might just do the trick. They can make any job much more fun. It takes your boredom away and you will be thinking about different things other than being bored.
  • If you have something that you don’t need, sell it! That way, you can use the money that you earned to buy yourself something that will entertain you.
  • Watch clouds.

Just do it.

Source : http://www.scotthyoung.com | http://zenhabits.net | http://www.wikihow.com

How to Get Noticed on Twitter and Getting People to Retweet Your Content

June 5, 2012 2 comments

Twitter can be used for many different reasons, including promoting your website, advancing your career and making friends. However, it can be difficult to get noticed on Twitter as the site has over 200 million users. Offer some value to the Twitter community to get noticed. Twitter can be a powerful tool for spreading the word about what you’re doing, and for meeting great, useful new people.

  • Fill out your profile completely.
  • Provide a link to your Web site. If you do not have a writer Web site yet, link to your LinkedIn profile, or your ZoomInfo profile, or your Facebook page.
  • Add “Follow Me on Twitter” to your blog, website and email.
  • Put up a photo. Preferably, a good little photo of you. Or maybe a fun cartoon gravatar of you. But kill off that egg.
  • Get a nice background. People who really operate on Twitter take the time to at least grab a free, unique Twitter background to spice up their site. The really together people have pictures of their products, website logos, and other cool stuff.
  • This is a great tactic to invite people to follow you as they know they will be earning a follower too. So, if you follow me, I’ll follow you too.
  • Understand how other forms of social media work. Coordinating your work in several social-media channels can save you time and help accelerate the level of help you get.
  • You’ll need to mix links to your own blog posts in with other useful information from other sources in your niche.
  • When you see something interesting on a website or in the news, copy and paste the URL and put it on Twitter.
  • Don’t use robots to get followers. Don’t use them. Why? Some of followers are useless — they don’t really want to follow you, and won’t retweet your links.
  • When people start following you, send them each a direct message to thank them.
  • When you have substantially more followers than you do people you follow, it tells people you’re interesting. You don’t have to follow people to get them to follow you. That attracts more followers.
  • Promote other people. Thank people (with a link to their Twitter name) for retweeting your content, RT their links and rave about them…and you will find new friends.
  • Retweeting is a great way to make people follow you. If they know that you often share great info they would be pleased to follow you. If you retweet their posts they would simply love to follow you.
  • Use lists. One great way to stay connected to people without having to follow them is by adding them to your lists. Many people are flattered by getting into lists, so this is another weapon you have besides following.
  • Create tweets relevant to your reason for wanting to get noticed on Twitter. For example, if you want to get a job in computer programming, tweet about programming issues and news.
  • Tell people something that interests them and that they do not already know.
  • Reply to people by answering their questions and asking them questions.
  • Discuss Current Events. People look to Twitter to discover breaking news. Being one of the first people to cover breaking news related to your interest is a great way to get others to retweets your content and expand your reach.
  • Don’t Be Overly Self-Promotional.
  • Think about it: if you have 1,000 followers, and one person retweets your content to his or her 1,000 followers, you have immediately reached more people than your original tweet did.
  • Understand Your Audience. People follow others who they feel are experienced leaders in their interest. They want to learn more, have access to more content, and reach people they might not have otherwise been in contact with. Your followers want content that is credible, intelligent, and valuable.
  • Using the words “Please ReTweet” in your tweets will generate 4x more retweets. So don’t be afraid to encourage others to share your content if they find it valuable, too.
  • Consider the Timing of Your Tweets. If it’s too early in the day, there won’t be as many people on Twitter who will retweet your content. Late in the day and week are the most retweetable time periods.
  • Direct your tweets at Twitter users who are already thought leaders and experts in your interest, as these people are likely to have lots of followers. If they think your content is valuable and retweet it, you will reach many more followers — their followers — and these followers might value the opinion of that thought leader and retweet it, too!
  • Include hashtags in your tweets. If someone isn’t following you but is searching the hashtag, they will still see your tweet and potentially retweet your content.

Source : http://www.makealivingwriting.com | http://www.ehow.com | http://www.shoutmeloud.com | http://blog.hubspot.com